nirosやjatorといった進軍方向が絞られるマップの攻略難易度が非常に高い(相手が特定ユニットの組み合わせだと攻略不可レベルに) 対人(宝箱)の攻略報酬に差はなく、弱いまたは適当な配置の相手をひたすら狩る作業ゲーとなってしまうのが非常に勿体無い 防衛相手が弓兵尽くしのガン待ち戦法ばかりなのも非常にストレスを感じる
マリーチェスターの為に about Battleplans, v1.6